第2255章 以逸待劳的方法。(求订阅,求推荐
不过最后的结果张佳乐却没有什么事情,反而是直接将他这边的NPC给提前触发了,而刚刚出现的一众NPC直接开始了对张佳乐的对杀,而张佳乐也就顺势开始引导他们的攻击。由此可见这一切都是张佳乐早有准备的事情,也就说他的机会原本就不是隐藏自己的身形,而是造成现在这个场面。
伴随着张佳乐计划的视线,在兴欣的选手席上,魏琛也同时露出了得意的笑容。
因原因无他,因为之前他就在和张佳乐一起讨论这一点,最后他们得到的结论就是,这些NPC都是可以触发的,由此可见张佳乐早就已经开始为自己的出战做准备了,而且开拉上魏琛一起进行讨论。
毕竟这种地图的设定不是系统自动赋予他们的,而是地图的设计者自己添加的。也就是说这些都是荣耀策划赋予这个地图的特点。
所以选择在猜这些可能的设定的时候,实际上就是猜测这个地图设计者的设计思路,才荣耀这个游戏这么多年以来的设计思路和罗辑。
荣耀这个游戏也已经火爆了十几年,其中荣耀各个地方的工作人员都经历了不同程度的更换,这种事情也不是一次两次了。但却总有一些玩家就这么十几年如一日的陪伴着这游戏,从来都没有离开过,而魏琛就是这样的一位玩家。
虽然说他的职业选手生涯满打满算也就只有两年的时间,但不管是他成为职业选之前,还是退役之后的时间都是在荣耀之中度过的,他在那个无处不在都在体现和表达这设计者思路罗辑,甚至是创达的思想,文化的荣耀网游之中不断经营。现在的魏琛甚至比很多荣耀之中的内部人员还要熟悉这个游戏。
而魏琛也是依靠这么多年的经验,根据这几次比赛这个地图表现出来的设计思路。最后魏琛得到的解雇就是这个“擅入者死”,不是秒杀。
而魏琛得出这最后答桉的理由也十分简单,因为他没有在禁止区中出现什么可以造成一击必杀的地形环境,又或者装置道具。而按照荣耀一贯的设计罗辑,要是有这样越线就直接秒杀的设计,那一定会设计一个合理的击杀方式。哪怕是让角色出线直接被雷噼死,他也会在旁边弄一个引导雷电攻击的东西,绝对不会让角色就这样平白无故的被噼死。
当然这种推论也不是只有魏琛才能推断的出来,但却没有几个人敢这么自信的职业使用。
特别是在现在这个荣耀职业联盟的总决赛赛场史上,毕竟要是责怪推论错误,那带来的结果就是直接的秒杀,那到时候张佳乐的花逐水流绝对会直接挂掉,这样的结果甚至可能直接摧毁了兴欣一整个赛季的努力。
可以说要是这一场判断错误,那最后带来的结果,放在任何一只战队,在现在这种己方劣势的情况下都不敢尝试。
但魏琛就是敢!
虽然他也就是作出了一个判断罢了,打在他作出这个判断的时候,就好像是昔日的那个带着蓝雨进入职业联盟的队长一样。这就是魏琛,他本身就是一位既有有勇气,又有信心去背负一切后果的人!
“就是这样。”这是还在选手席的时候,魏琛告诉张佳乐的语气,而语气是那么的笃定。
而张佳乐也作为百花的队长,又怎么可能比魏琛差,魏琛敢程度的一切,他也同样有这份意志承担。所以他没有任何犹豫的直接踩出那一脚,将自己角色的生死完全交付在魏琛这一波的判断之上!
事实证明魏琛的判断没有错!
张佳乐的花逐水流没有被秒杀,而是受到了刷新出来的NPC追杀。
至此魏琛的判断就成了一个顺理成章的推论了,而这也真是张佳乐要的结果。
在往后就是现在所有人看到场面了,NPC直接刷新,集团对着张佳乐的花逐水流就是一阵输出,而在张佳乐的引导下,现在弄得周泽楷现在变的有些束手束脚的。
因为现在他面对的情况,和第一场比赛中叶修面对孙翔的时候场面十分相似,只不过这一次被NPC攻击的不是轮回而是兴欣罢了。当时大家就是觉得叶修是担心孙翔引导NPC攻击攻击他,所以才说叶修自己坑了自己。由此可见这样的引导,对没有被针对的一方反而更有威胁。
而兴欣和轮回的唯一不同,那就是第一场比赛之中孙翔是被动被NPC围攻的,但现在兴欣的张佳乐却是主动吸引NPC的仇恨。
但这样的打法同样也有坏处,毕竟NPC的攻击主要是操这张佳乐发起的,张佳乐虽然可以引导攻击到周泽楷这边,那周泽楷同样可以配合NPC的攻击对张佳乐进行夹击。
但想到这一点的人很快就发现了这次和上一场的不同。
上一场叶修在岩壁之上,不管是孙翔还是NPC能达到他的技能都很少,但现在不同,现在冲出的NPC和张佳乐周泽楷他们在一个平面上,当周泽楷对张佳乐发起攻击的时候,不可避免的就会打到NPC。将原本在张佳乐身上的仇恨吸引到他自己身上。处于攻击的目标。
这也就导致了周泽楷没法做到和弄出形成联合的围攻。
那现在周泽楷该怎么解决这个问题呢?
而想到这里,一众观众的脑海之中忍不住再一次出现了一场擂台赛比赛的画面,以至于现在发生的这一切都是这么的熟悉。
要知道在第一局比赛的手,叶修因为不想吸引到NPC的仇恨,所以他就这样在高枕无忧的在山壁上看着。结果孙翔却借机会开了斗志意志外加五种炫纹,直接将战斗力拉到了满值,之后……之后的事情就没有考虑的必要了,至少所有人现在都十分清楚,这些NPC的为巩固,并不能对一位职业选手造成多大的困扰。
假设周泽楷要是就这样在一旁观战,不理会张佳乐,那最后依旧是张佳乐消灭这些NPC,虽然不会死,但多少都会有些消耗,这看起来还想还是一个以逸待劳的方法。
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伴随着张佳乐计划的视线,在兴欣的选手席上,魏琛也同时露出了得意的笑容。
因原因无他,因为之前他就在和张佳乐一起讨论这一点,最后他们得到的结论就是,这些NPC都是可以触发的,由此可见张佳乐早就已经开始为自己的出战做准备了,而且开拉上魏琛一起进行讨论。
毕竟这种地图的设定不是系统自动赋予他们的,而是地图的设计者自己添加的。也就是说这些都是荣耀策划赋予这个地图的特点。
所以选择在猜这些可能的设定的时候,实际上就是猜测这个地图设计者的设计思路,才荣耀这个游戏这么多年以来的设计思路和罗辑。
荣耀这个游戏也已经火爆了十几年,其中荣耀各个地方的工作人员都经历了不同程度的更换,这种事情也不是一次两次了。但却总有一些玩家就这么十几年如一日的陪伴着这游戏,从来都没有离开过,而魏琛就是这样的一位玩家。
虽然说他的职业选手生涯满打满算也就只有两年的时间,但不管是他成为职业选之前,还是退役之后的时间都是在荣耀之中度过的,他在那个无处不在都在体现和表达这设计者思路罗辑,甚至是创达的思想,文化的荣耀网游之中不断经营。现在的魏琛甚至比很多荣耀之中的内部人员还要熟悉这个游戏。
而魏琛也是依靠这么多年的经验,根据这几次比赛这个地图表现出来的设计思路。最后魏琛得到的解雇就是这个“擅入者死”,不是秒杀。
而魏琛得出这最后答桉的理由也十分简单,因为他没有在禁止区中出现什么可以造成一击必杀的地形环境,又或者装置道具。而按照荣耀一贯的设计罗辑,要是有这样越线就直接秒杀的设计,那一定会设计一个合理的击杀方式。哪怕是让角色出线直接被雷噼死,他也会在旁边弄一个引导雷电攻击的东西,绝对不会让角色就这样平白无故的被噼死。
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但魏琛就是敢!
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张佳乐的花逐水流没有被秒杀,而是受到了刷新出来的NPC追杀。
至此魏琛的判断就成了一个顺理成章的推论了,而这也真是张佳乐要的结果。
在往后就是现在所有人看到场面了,NPC直接刷新,集团对着张佳乐的花逐水流就是一阵输出,而在张佳乐的引导下,现在弄得周泽楷现在变的有些束手束脚的。
因为现在他面对的情况,和第一场比赛中叶修面对孙翔的时候场面十分相似,只不过这一次被NPC攻击的不是轮回而是兴欣罢了。当时大家就是觉得叶修是担心孙翔引导NPC攻击攻击他,所以才说叶修自己坑了自己。由此可见这样的引导,对没有被针对的一方反而更有威胁。
而兴欣和轮回的唯一不同,那就是第一场比赛之中孙翔是被动被NPC围攻的,但现在兴欣的张佳乐却是主动吸引NPC的仇恨。
但这样的打法同样也有坏处,毕竟NPC的攻击主要是操这张佳乐发起的,张佳乐虽然可以引导攻击到周泽楷这边,那周泽楷同样可以配合NPC的攻击对张佳乐进行夹击。
但想到这一点的人很快就发现了这次和上一场的不同。
上一场叶修在岩壁之上,不管是孙翔还是NPC能达到他的技能都很少,但现在不同,现在冲出的NPC和张佳乐周泽楷他们在一个平面上,当周泽楷对张佳乐发起攻击的时候,不可避免的就会打到NPC。将原本在张佳乐身上的仇恨吸引到他自己身上。处于攻击的目标。
这也就导致了周泽楷没法做到和弄出形成联合的围攻。
那现在周泽楷该怎么解决这个问题呢?
而想到这里,一众观众的脑海之中忍不住再一次出现了一场擂台赛比赛的画面,以至于现在发生的这一切都是这么的熟悉。
要知道在第一局比赛的手,叶修因为不想吸引到NPC的仇恨,所以他就这样在高枕无忧的在山壁上看着。结果孙翔却借机会开了斗志意志外加五种炫纹,直接将战斗力拉到了满值,之后……之后的事情就没有考虑的必要了,至少所有人现在都十分清楚,这些NPC的为巩固,并不能对一位职业选手造成多大的困扰。
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