第1891章 鬼影缠身!(求订阅,求推荐)
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果然就像大家预料的那样,韩文清很快就已经追了上来。
在破窗而出的瞬间,发现周围没人,韩文清自然不会做太多的犹豫,直接选了一个方向就开始对着一个方向猛追。
而看到这一幕的霸图粉丝,一开始还担心他们的队长不会注意到上方的在攀爬的魏琛,但事实证明这些显然是他们像太多。韩文清作为职业大神,十年老将。打起比赛来自然不可能这么马虎。在拐弯的到古堡侧面的第一时间,他就对着这里从下到上扫了一遍。
自然韩文清也看到了在上方,操作看起来有一些慌张的迎风布阵,而现在的迎风布阵依旧是不是就回头看一下,自然也看到了他的身影。
而伴随着韩文清的出现,迎风布阵的行动速度明显就快了一点,但看起来却更显慌乱了。
韩文清看着对手就这样出现在他的面前。但就现在双方的距离,他也没法直接攻击,毕竟就单单论攻击距离而言,他的拳法家是全职业中最短的职业之一。哪怕是剑客狂剑这些近战职业,依旧有可以让利剑增加长度,或者挥出剑气这样的技能,中距离技能,但他这个拳法是真的没办法,攻击距离就是双臂双腿0,外加一些技能特效稍稍延长的一点攻击距离了,之前的各种虎型技能,那也已经是拳法家攻击最远的技能了。
追!
既然没法直接用攻击阻止对方,那韩文清也不会犹豫。视线在古堡的侧面扫过,接连找到几个攀登点之后,直接操作角色冲了上去踩踏,跳,借力,起落……
一连串的动作行云流水,这当然不是因为韩文清刻意练过的攀爬地形什么的,而是他这十年的荣耀功底。经过这么多年的队长,韩文清的适应能力有这么是常理就能相信的。
而看到韩文清这行云流水,速度极快向迎风布阵追来,魏琛的移动速度也好像又加快的一点。
“嘿嘿。”但就在大家觉得现在的魏琛一定十分紧张的时候,魏琛却直接停下了继续往上跳的动作。手中死亡之手挥舞,既然直接开始吟唱技能。
虽然说韩文清的行动很快,但双方直接的距离在这里,想要现在直接杀到魏琛的身边打断他的技能吟唱显然不可能。
但韩文清又怎么可能让其就这样完成吟唱?就见韩文清操作大漠孤烟一个飞跃,借助跳跃瞬间的借力,对着迎风布阵就是一挥手。
气波弹!
这个气功师的低阶技能,就这样的被韩文清推了出来。
拳法家确实的没有任何远程的攻击手段,这也确实是拳法家这个职业的一大软肋。也真是因为这样,他们都会学习一个气波弹这个气功师的中距离技能。虽然说因为是低阶技能的原因,攻击力十分有限,但对一些吟唱技能却也能起到打断效果。而有这个效果就够了。
就像现在这样,韩文清直接挥出一个气波弹直朝着迎风布阵轰去。不管对方是被击中还是被避开,他的吟唱都没法继续下去。
但面对迎面而言的攻击迎风布阵却没有一点要动的意思。
“嘿嘿。”甚至魏琛还有时间在公共频道打一字回应。
啪。
念气在他身前炸开,但他手上的死亡之手之上却已经出现了一团咒术
念气在他身前炸开,但是死亡之手凝聚的那一团咒术,却也同时释放开了。
这两个技能真的是同时?
这当然不可能。
毕竟既然可以完成技能的吟唱,那就说明韩文清的这一发气功弹终究还是慢了一筹。这样的细节肉眼很难分辨,但系统却十分精确的将其判定了出来。
吟唱完成!
虽然技能吟唱完毕,但魏琛也没有时间进行什么躲闪操作了,只能让这一发气波弹打在身上,不过这毕竟只是一个低阶技能,而且效果还是用来打断技能吟唱的,自然不可能分配多少技能点升级。有不少叶修那样的散人。低阶技能的攻击力也就那样,哪怕打在迎风布阵身上,也连身子都没有晃一下。
那问题来了,魏琛吟唱的到底是什么技能呢?
混乱之雨!
魏琛起手就是在这种情况下最让人恶心的技能,混乱之雨!原本还在跳跃攀爬的大漠孤烟,现在根本没有闪避的空为位置空间。
好在虽然逃不出这个技能范围,但却可以说躲。
就见韩文清操作角色依旧一闪,直接冲到了一个有遮蔽的位置,暂时停下了对迎风布阵的追杀。
虽然混乱之雨已经落下,但却终究没有攻击到已经躲起来的韩文清。
“干的漂亮!”魏琛既然在公共频道称赞了一下对手,但他的角色现在却也银不再往上趴,反而还是往下跳。
这一跳直接可以看到躲藏起来的韩文清角色大半的身子。
手术的能量再一次在死亡之上上汇聚。
鬼影缠身!
对着在一小块对方多余的韩文清,魏琛就是一发十分恶心人的技能。
而现在的韩文清也没有地方可以躲,现在要是离开这里那就要中混乱至于,进入混乱状态的话情况只会更糟。
这一刻霸图的猛虎……既然真的被魏琛困住了,而且还是在这个上不着天,下不挨地中间被困住。咒术飞来,直接命中!
下一刻大漠孤烟的身边就已经出现了无数的紫黑色恶灵在他走位飘荡。
鬼影缠身,在一定时间之内会对目标持续造成伤害,并增加施术士对目标的攻击伤害,并在技能结束后会将鬼影伤害的33%转化为施术士的生命。
由此可见,鬼影缠身是一个集合了一个集伤害、强化、回复三位于一体的全方位技能,当初放出这个技能效果的时候,都被玩家们奉为和僵直弹一样的逆天神技。但当真的实操使用下来之后,大家才发现,这个技能却虽然说确实不错,但也没有到想僵直弹这样到需要官方修改技能数据的程度。因为三种效果都比较有节制。
但哪怕这样,这也是所有术士玩家,选手都不会舍得放弃的技能。而秉承在知道下一击必中的情况下直接选择了这个技能。随后才继续他的技能吟唱。
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果然就像大家预料的那样,韩文清很快就已经追了上来。
在破窗而出的瞬间,发现周围没人,韩文清自然不会做太多的犹豫,直接选了一个方向就开始对着一个方向猛追。
而看到这一幕的霸图粉丝,一开始还担心他们的队长不会注意到上方的在攀爬的魏琛,但事实证明这些显然是他们像太多。韩文清作为职业大神,十年老将。打起比赛来自然不可能这么马虎。在拐弯的到古堡侧面的第一时间,他就对着这里从下到上扫了一遍。
自然韩文清也看到了在上方,操作看起来有一些慌张的迎风布阵,而现在的迎风布阵依旧是不是就回头看一下,自然也看到了他的身影。
而伴随着韩文清的出现,迎风布阵的行动速度明显就快了一点,但看起来却更显慌乱了。
韩文清看着对手就这样出现在他的面前。但就现在双方的距离,他也没法直接攻击,毕竟就单单论攻击距离而言,他的拳法家是全职业中最短的职业之一。哪怕是剑客狂剑这些近战职业,依旧有可以让利剑增加长度,或者挥出剑气这样的技能,中距离技能,但他这个拳法是真的没办法,攻击距离就是双臂双腿0,外加一些技能特效稍稍延长的一点攻击距离了,之前的各种虎型技能,那也已经是拳法家攻击最远的技能了。
追!
既然没法直接用攻击阻止对方,那韩文清也不会犹豫。视线在古堡的侧面扫过,接连找到几个攀登点之后,直接操作角色冲了上去踩踏,跳,借力,起落……
一连串的动作行云流水,这当然不是因为韩文清刻意练过的攀爬地形什么的,而是他这十年的荣耀功底。经过这么多年的队长,韩文清的适应能力有这么是常理就能相信的。
而看到韩文清这行云流水,速度极快向迎风布阵追来,魏琛的移动速度也好像又加快的一点。
“嘿嘿。”但就在大家觉得现在的魏琛一定十分紧张的时候,魏琛却直接停下了继续往上跳的动作。手中死亡之手挥舞,既然直接开始吟唱技能。
虽然说韩文清的行动很快,但双方直接的距离在这里,想要现在直接杀到魏琛的身边打断他的技能吟唱显然不可能。
但韩文清又怎么可能让其就这样完成吟唱?就见韩文清操作大漠孤烟一个飞跃,借助跳跃瞬间的借力,对着迎风布阵就是一挥手。
气波弹!
这个气功师的低阶技能,就这样的被韩文清推了出来。
拳法家确实的没有任何远程的攻击手段,这也确实是拳法家这个职业的一大软肋。也真是因为这样,他们都会学习一个气波弹这个气功师的中距离技能。虽然说因为是低阶技能的原因,攻击力十分有限,但对一些吟唱技能却也能起到打断效果。而有这个效果就够了。
就像现在这样,韩文清直接挥出一个气波弹直朝着迎风布阵轰去。不管对方是被击中还是被避开,他的吟唱都没法继续下去。
但面对迎面而言的攻击迎风布阵却没有一点要动的意思。
“嘿嘿。”甚至魏琛还有时间在公共频道打一字回应。
啪。
念气在他身前炸开,但他手上的死亡之手之上却已经出现了一团咒术
念气在他身前炸开,但是死亡之手凝聚的那一团咒术,却也同时释放开了。
这两个技能真的是同时?
这当然不可能。
毕竟既然可以完成技能的吟唱,那就说明韩文清的这一发气功弹终究还是慢了一筹。这样的细节肉眼很难分辨,但系统却十分精确的将其判定了出来。
吟唱完成!
虽然技能吟唱完毕,但魏琛也没有时间进行什么躲闪操作了,只能让这一发气波弹打在身上,不过这毕竟只是一个低阶技能,而且效果还是用来打断技能吟唱的,自然不可能分配多少技能点升级。有不少叶修那样的散人。低阶技能的攻击力也就那样,哪怕打在迎风布阵身上,也连身子都没有晃一下。
那问题来了,魏琛吟唱的到底是什么技能呢?
混乱之雨!
魏琛起手就是在这种情况下最让人恶心的技能,混乱之雨!原本还在跳跃攀爬的大漠孤烟,现在根本没有闪避的空为位置空间。
好在虽然逃不出这个技能范围,但却可以说躲。
就见韩文清操作角色依旧一闪,直接冲到了一个有遮蔽的位置,暂时停下了对迎风布阵的追杀。
虽然混乱之雨已经落下,但却终究没有攻击到已经躲起来的韩文清。
“干的漂亮!”魏琛既然在公共频道称赞了一下对手,但他的角色现在却也银不再往上趴,反而还是往下跳。
这一跳直接可以看到躲藏起来的韩文清角色大半的身子。
手术的能量再一次在死亡之上上汇聚。
鬼影缠身!
对着在一小块对方多余的韩文清,魏琛就是一发十分恶心人的技能。
而现在的韩文清也没有地方可以躲,现在要是离开这里那就要中混乱至于,进入混乱状态的话情况只会更糟。
这一刻霸图的猛虎……既然真的被魏琛困住了,而且还是在这个上不着天,下不挨地中间被困住。咒术飞来,直接命中!
下一刻大漠孤烟的身边就已经出现了无数的紫黑色恶灵在他走位飘荡。
鬼影缠身,在一定时间之内会对目标持续造成伤害,并增加施术士对目标的攻击伤害,并在技能结束后会将鬼影伤害的33%转化为施术士的生命。
由此可见,鬼影缠身是一个集合了一个集伤害、强化、回复三位于一体的全方位技能,当初放出这个技能效果的时候,都被玩家们奉为和僵直弹一样的逆天神技。但当真的实操使用下来之后,大家才发现,这个技能却虽然说确实不错,但也没有到想僵直弹这样到需要官方修改技能数据的程度。因为三种效果都比较有节制。
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