第二百三十一章 领地政策
回到领地,算是回到了家,方宁一身轻松。
这次出去算是大获成功,最大的心病解决了,后面只要稳住就行。
当晚他在卧室八百米的水床上分别接见诸位领地高层,先好好慰劳一下她们,让她们单独向自己汇报最近的工作,深入的了解她们的需求,落实两个重点与一个中心点,在持续一整夜的讨论之后,他决定分多次拔款上亿的资金,让她们好好修饰一下有些干涸的农业区。
经过多晚一一单独汇报,方宁了解了她们各自提出的问题,提议召集大家一起讨论一下,起初不太同意,但在他半强制命令后,大家勉为其难的同意了。
连日处理工作,哪怕铁打的身子都有些坚持不住,在第七天闭门会议之后大会终于圆满结束。
不久后领主府发布一系列的公示,就整个孤立星域一系列的变化,以及领主府今后五年的工作方向做了一个总结,同时重新颁布了数个法令。
综合起来,就是将孤立星域现在的情况告诉了普通玩家,号召领地公会与散人玩家活跃起来,去跟海星人抢地盘。
现在海星人算是衰落了,两次联军主力被全歼,通往本部星域的超空间航道被关闭,他们现在在孤立星域的力量综合起来,如果不算位于终端出口的巨神号,和人类相比算是半斤八两。
人类在旗舰以上高端战力上占优,底层护卫舰靠着猛禽级护卫舰的性能优势,数量比海星人的人但综合实力不相上下,中层常规主力战列舰也相差不大,综合人类占优。
但占优是一回事,这些舰队他又不能全部调动,起码终端出口星系的舰队大部分不能随便调动。
所以他现在需要时间,海星人的发展速度比不上人类,可能加起来连始源领都比不上,方宁现在手握一个环世界,一个铸造理想城,三个擎天堡级空间站与两个要塞级空间站,一个巨型船坞,一个战星内置船坞,造船能力比海星人与蓝血人加起来都要强。
现在获得远古堕落帝国遗产中的科技补上所有短板,用不了多久就能大规模建造战舰,等什么时候实力占据绝对优势之时,就是大举反攻的时候了。
但在反攻之前不能什么都不做,总不能干苟着吧,得给领地玩家找点事做。
反正玩家都是天不怕地不怕的角色,只要说明现在孤立星域的情况,大把散人玩家以及公会都会有兴趣去抢地盘。
要知道在外面抢到的地盘,星系归领主所有,但星系内的矿藏之类是抢到手的玩家私有,领主只会收一点税。
当然,如果是一些大型的战略级稀有矿藏,领主府想些收归己有,必须要花大价钱买下来,这个价格非常之高,足以让人一夜暴富。
为了让玩家们有足够的动力与实力,方宁宣布,每个月会将整个领地超过三分之一的舰船产能出售给玩家。
也就是说领地现在除掉起点星系内的那个擎天堡与战星巨神号外,两个擎天堡与一个要塞一个巨型船坞总共两万八的月产量中的一万拿出来给玩家购买。
增强领地玩家实力是一方面,回拢资金来造船是另一方面。
领地造船也要成本的,哪怕在游戏中不用像现实中需要一整套复杂的重工业体系支持,那也不是说脑袋一拍说造就造。
主体合金便宜,毕竟有一个铸造理想城在源源不断的产出合金,但建造舰体其他部位的资源都需要钱。
这么说吧,一艘猛禽级护卫舰的出售价格是三百万星元,但实际成本三十万都不到,如果大规模建造成本能压得更低。
现在领地不缺一产二产资源,就缺各种稀有资源,如果领地全力开工造船,现有储存的三大战略稀有资源肯定坚持不了多久,更别说暗物质这种超稀有资源,这必须是要用贡献点来兑换。
可惜领地现在还没办法从黑洞收集暗物质,还没这种技术,只能等科学院将远古堕落遗产中的科技一一解析出来再说。
这个就是这次公告中一大政策,第二个政策就是关于新增一个税务。
领地决定,从下个月初一开始,会对所有拥有私人战舰或飞船的玩家收取一项叫做BUFF加持税的税种。
方宁很鸡贼的将遗珍‘无尽星门’的那个BUFF说成自己做任务得来的,每年需要消耗大量能量块才能继续维持,因为效果作用于所有领地玩家,所以要收税。
税费不高,将玩家拥有的飞船数量多少分成五个档次,档次越高费用越高,但最高一档一个月也就一百万星元,最低一档才一百块,可以说少得可怜,加起来也收不了多少钱。
但收税不是重点,重点是收了这个税,让大家知道这个BUFF不是永久的,是需要消耗资源才能维持的。
除此之外,大家花钱了,会给大家一种我给领地交税了,给人一种自己家的感觉。
就好比一款游戏,如果游戏是白嫖的没花钱,想弃就弃,如果在游戏中氪了几万块钱买各种装备道具,那么哪怕玩腻了也不会随手丢掉,偶尔还会回来体验一下。
主要就是提高玩家对领地的向心力,钱不是重点。
这次公告重点是这两项政策发布,不过大部分玩家们似乎不是很关注这两点,大家关注的重点是领主府在公告中轻描淡写提及的一点——领地什么时候夺下了终端出口星系?
孤立星域现在的情况真的是领主说的那样?
领地已经攻下了一个海星人的殖民星?
这些是普通玩家的关注,而那些战争流玩家与各公会高层关注的,想知道的,是孤立星域现在的具体形势,以及关于星门的问题,很多人想知道终端出口有没有通往银河帝国的虫洞或星门。
不是所有人想一直呆在孤立星域,很多玩家当初是被迫进入孤立星域没法回去,如果能打开通往银河帝国的星门,相信有很大一批玩家想回去。
为此领主府的官方网站留言区这几天被这个问题给刷屏了,连方宁都被惊动了。
他稍做考虑就给出了早想好的答复,给他们的答案就是——没有,没有通往银河帝国的虫洞。
这个问题不需要考虑,现阶段绝不能说有,这要传开了,那就完蛋了,整个世界都要疯狂,为此连赵珂等女他都没有说,只是告诉她们现在正在研究,什么时候觉得条件成熟了,门就研究开了。
至于公告中那个所谓的五年计划,也就是领地统一孤立星域的倒计时,方宁准备用五年的时间发展经济,研究堕落帝国遗产中的科技,屯积舰队,五年一到,立即发兵。
至于统一孤立星域那就是第二个五年计划了,在方宁预想中,最多不超过十年,必须统一整个孤立星域。
接下来的日子,方宁天天呆在领地游玩,轮流带着一女在环世界内新探索出来的一些环段游玩,放松一下心情。
领地的各种事务没他运转的很良好,不需要他插手,他只用给她们提供安全的环境就行,内部事务她们能处理得很好,以后会更好。
这天轮到他带着安以容外出,他们准备前往环世界行政中心区段正对面的环段游玩,那是星系恒星正对面的区段,现在还没开始探索,这一个月下来已探索的地方基本上都去过了,他想换个地方玩玩。
不过在准备出发前,他突然眉头一皱,抬头看向行政中心区段某个方向,那是这一区段的中心,也是殖民者精神雕像广场的位置。
就在刚才,他收到依附于殖民者精神雕像的灵能聚合体的突然示警。
这个灵能聚合体一直依附于殖民者精神雕像,这些年来领地一直在大力宣扬殖民者精神,大力宣传唯心理念,如今已经有了一定效果,特别是艾斯后裔作为凝聚灵能聚合体的远古艾斯文明的后裔,本身对唯心理念极为亲近,唯心思潮在艾斯人中发展迅速,三千亿艾斯人现在有接近千亿接受唯心思潮。
这么多人供奉灵能聚集体,令其灵能强度飞速壮大,而灵能聚合体又反馈回来,现在已经有不下万名艾斯人觉醒了灵能。
这个速度正在逐步扩大,而大量的灵能觉醒也加强了唯心思潮的转化,每天都有大量的艾期人思潮正向唯心转化。
但有一点挺让方宁遗憾,唯心思潮在领地发展迅猛,但只限于艾斯人,玩家对唯心思潮不太感兴趣,现在竟然还没有一个人觉醒灵能。
现在领地思潮两极分化严重,艾斯人主要思潮是唯心与军国以及威权,而玩家主要思潮是军国,排外与唯物。
军国是因为领地地处孤立星域,外面都是强敌,只有武力才能自保。
排外也是现在处境的衍生,周围都是敌人,还全都是玩家文明与灭绝政体,压根没有谈判的余地,和平与亲外思潮没有生存的土壤,只有军国与排外才能保证自己的生存。
至于唯物,这是玩家从现实中带来的主流思潮,现实地联就是亲外加极端唯物,认为科技才是第一生产力。
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这次出去算是大获成功,最大的心病解决了,后面只要稳住就行。
当晚他在卧室八百米的水床上分别接见诸位领地高层,先好好慰劳一下她们,让她们单独向自己汇报最近的工作,深入的了解她们的需求,落实两个重点与一个中心点,在持续一整夜的讨论之后,他决定分多次拔款上亿的资金,让她们好好修饰一下有些干涸的农业区。
经过多晚一一单独汇报,方宁了解了她们各自提出的问题,提议召集大家一起讨论一下,起初不太同意,但在他半强制命令后,大家勉为其难的同意了。
连日处理工作,哪怕铁打的身子都有些坚持不住,在第七天闭门会议之后大会终于圆满结束。
不久后领主府发布一系列的公示,就整个孤立星域一系列的变化,以及领主府今后五年的工作方向做了一个总结,同时重新颁布了数个法令。
综合起来,就是将孤立星域现在的情况告诉了普通玩家,号召领地公会与散人玩家活跃起来,去跟海星人抢地盘。
现在海星人算是衰落了,两次联军主力被全歼,通往本部星域的超空间航道被关闭,他们现在在孤立星域的力量综合起来,如果不算位于终端出口的巨神号,和人类相比算是半斤八两。
人类在旗舰以上高端战力上占优,底层护卫舰靠着猛禽级护卫舰的性能优势,数量比海星人的人但综合实力不相上下,中层常规主力战列舰也相差不大,综合人类占优。
但占优是一回事,这些舰队他又不能全部调动,起码终端出口星系的舰队大部分不能随便调动。
所以他现在需要时间,海星人的发展速度比不上人类,可能加起来连始源领都比不上,方宁现在手握一个环世界,一个铸造理想城,三个擎天堡级空间站与两个要塞级空间站,一个巨型船坞,一个战星内置船坞,造船能力比海星人与蓝血人加起来都要强。
现在获得远古堕落帝国遗产中的科技补上所有短板,用不了多久就能大规模建造战舰,等什么时候实力占据绝对优势之时,就是大举反攻的时候了。
但在反攻之前不能什么都不做,总不能干苟着吧,得给领地玩家找点事做。
反正玩家都是天不怕地不怕的角色,只要说明现在孤立星域的情况,大把散人玩家以及公会都会有兴趣去抢地盘。
要知道在外面抢到的地盘,星系归领主所有,但星系内的矿藏之类是抢到手的玩家私有,领主只会收一点税。
当然,如果是一些大型的战略级稀有矿藏,领主府想些收归己有,必须要花大价钱买下来,这个价格非常之高,足以让人一夜暴富。
为了让玩家们有足够的动力与实力,方宁宣布,每个月会将整个领地超过三分之一的舰船产能出售给玩家。
也就是说领地现在除掉起点星系内的那个擎天堡与战星巨神号外,两个擎天堡与一个要塞一个巨型船坞总共两万八的月产量中的一万拿出来给玩家购买。
增强领地玩家实力是一方面,回拢资金来造船是另一方面。
领地造船也要成本的,哪怕在游戏中不用像现实中需要一整套复杂的重工业体系支持,那也不是说脑袋一拍说造就造。
主体合金便宜,毕竟有一个铸造理想城在源源不断的产出合金,但建造舰体其他部位的资源都需要钱。
这么说吧,一艘猛禽级护卫舰的出售价格是三百万星元,但实际成本三十万都不到,如果大规模建造成本能压得更低。
现在领地不缺一产二产资源,就缺各种稀有资源,如果领地全力开工造船,现有储存的三大战略稀有资源肯定坚持不了多久,更别说暗物质这种超稀有资源,这必须是要用贡献点来兑换。
可惜领地现在还没办法从黑洞收集暗物质,还没这种技术,只能等科学院将远古堕落遗产中的科技一一解析出来再说。
这个就是这次公告中一大政策,第二个政策就是关于新增一个税务。
领地决定,从下个月初一开始,会对所有拥有私人战舰或飞船的玩家收取一项叫做BUFF加持税的税种。
方宁很鸡贼的将遗珍‘无尽星门’的那个BUFF说成自己做任务得来的,每年需要消耗大量能量块才能继续维持,因为效果作用于所有领地玩家,所以要收税。
税费不高,将玩家拥有的飞船数量多少分成五个档次,档次越高费用越高,但最高一档一个月也就一百万星元,最低一档才一百块,可以说少得可怜,加起来也收不了多少钱。
但收税不是重点,重点是收了这个税,让大家知道这个BUFF不是永久的,是需要消耗资源才能维持的。
除此之外,大家花钱了,会给大家一种我给领地交税了,给人一种自己家的感觉。
就好比一款游戏,如果游戏是白嫖的没花钱,想弃就弃,如果在游戏中氪了几万块钱买各种装备道具,那么哪怕玩腻了也不会随手丢掉,偶尔还会回来体验一下。
主要就是提高玩家对领地的向心力,钱不是重点。
这次公告重点是这两项政策发布,不过大部分玩家们似乎不是很关注这两点,大家关注的重点是领主府在公告中轻描淡写提及的一点——领地什么时候夺下了终端出口星系?
孤立星域现在的情况真的是领主说的那样?
领地已经攻下了一个海星人的殖民星?
这些是普通玩家的关注,而那些战争流玩家与各公会高层关注的,想知道的,是孤立星域现在的具体形势,以及关于星门的问题,很多人想知道终端出口有没有通往银河帝国的虫洞或星门。
不是所有人想一直呆在孤立星域,很多玩家当初是被迫进入孤立星域没法回去,如果能打开通往银河帝国的星门,相信有很大一批玩家想回去。
为此领主府的官方网站留言区这几天被这个问题给刷屏了,连方宁都被惊动了。
他稍做考虑就给出了早想好的答复,给他们的答案就是——没有,没有通往银河帝国的虫洞。
这个问题不需要考虑,现阶段绝不能说有,这要传开了,那就完蛋了,整个世界都要疯狂,为此连赵珂等女他都没有说,只是告诉她们现在正在研究,什么时候觉得条件成熟了,门就研究开了。
至于公告中那个所谓的五年计划,也就是领地统一孤立星域的倒计时,方宁准备用五年的时间发展经济,研究堕落帝国遗产中的科技,屯积舰队,五年一到,立即发兵。
至于统一孤立星域那就是第二个五年计划了,在方宁预想中,最多不超过十年,必须统一整个孤立星域。
接下来的日子,方宁天天呆在领地游玩,轮流带着一女在环世界内新探索出来的一些环段游玩,放松一下心情。
领地的各种事务没他运转的很良好,不需要他插手,他只用给她们提供安全的环境就行,内部事务她们能处理得很好,以后会更好。
这天轮到他带着安以容外出,他们准备前往环世界行政中心区段正对面的环段游玩,那是星系恒星正对面的区段,现在还没开始探索,这一个月下来已探索的地方基本上都去过了,他想换个地方玩玩。
不过在准备出发前,他突然眉头一皱,抬头看向行政中心区段某个方向,那是这一区段的中心,也是殖民者精神雕像广场的位置。
就在刚才,他收到依附于殖民者精神雕像的灵能聚合体的突然示警。
这个灵能聚合体一直依附于殖民者精神雕像,这些年来领地一直在大力宣扬殖民者精神,大力宣传唯心理念,如今已经有了一定效果,特别是艾斯后裔作为凝聚灵能聚合体的远古艾斯文明的后裔,本身对唯心理念极为亲近,唯心思潮在艾斯人中发展迅速,三千亿艾斯人现在有接近千亿接受唯心思潮。
这么多人供奉灵能聚集体,令其灵能强度飞速壮大,而灵能聚合体又反馈回来,现在已经有不下万名艾斯人觉醒了灵能。
这个速度正在逐步扩大,而大量的灵能觉醒也加强了唯心思潮的转化,每天都有大量的艾期人思潮正向唯心转化。
但有一点挺让方宁遗憾,唯心思潮在领地发展迅猛,但只限于艾斯人,玩家对唯心思潮不太感兴趣,现在竟然还没有一个人觉醒灵能。
现在领地思潮两极分化严重,艾斯人主要思潮是唯心与军国以及威权,而玩家主要思潮是军国,排外与唯物。
军国是因为领地地处孤立星域,外面都是强敌,只有武力才能自保。
排外也是现在处境的衍生,周围都是敌人,还全都是玩家文明与灭绝政体,压根没有谈判的余地,和平与亲外思潮没有生存的土壤,只有军国与排外才能保证自己的生存。
至于唯物,这是玩家从现实中带来的主流思潮,现实地联就是亲外加极端唯物,认为科技才是第一生产力。
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