第九百一十二章:对决
民兵队长和吴辉相遇。
两人开局,一边是升级过的火焰法师,另一边是平平无奇的民兵队长。
开局,吴辉先摆三个奴隶,五个农民。这是七格边长地图,不用担心对手快速突进到面前。
另一边民兵队长也选择开局先摆五个农民和两个奴隶上来。
对他来说,农民直接就是战斗力。
民兵队长
阵营余烬领主联合
类型战士领主人类智慧生物教官
生命
机动
攻击力
攻击距离
价格
特技训练(可以将周围的农民棋子训练成民兵,训练民兵的费用1)
故事顶尖的民兵训练大师,拥有高超的训练技巧。或许还有训练更多东西的潜力。
下回合,五个农民可以全部变成民兵。等民兵队长的阵容成型,将没有任何存在可以阻挡浩浩荡荡的民兵海。
好吧,他的农民棋子只有十五颗,并不能成为真正的民兵海。但民兵作为可以生产也可以战斗的优秀兵种,让他在前期非常强势。
吴辉很清楚这一点。
所以他的反应十分迅速,第二回合直接召唤出两个火元素仆从,两个水元素仆从。
对面先把三个农民变成民兵,然后又召唤四个农民。训练民兵也是要钱的,所以要在保护自己和增强产量之间找一个平衡。
下回合吴辉将直接进攻。或者说这回合他已经准备进攻了,两个火元素仆从都直接出现在前线。
棋盘很大,七格边长是最大的那种,总共一百二十七格,去掉中线,每人能下的有五十八个位置,每颗棋子的属性和行动路线又有不同。通常是三四个阵营同时出场才需要这么大的地图。现在却是两个人对局,变化倒是非常多。
当然对于两人来说,计算这些和布局不是什么太难的问题。毕竟高级玩家拥有远超凡人的算力。在棋类项目中基本上都是顶级ai水平的操作。
但是这并非信息全透明游戏,没有必胜法。大家对彼此手上有多少棋子是完全不知道的。
所以这又有点像打扑克牌之类的东西。但又比打扑克藏得更深,因为你手上的棋子和对方手上的棋子毫无关系。
第三回合,吴辉召唤出三个长枪兵,让水元素回血,再摆上剑盾和驯兽师。火元素前进,摆好阵型。
民兵开始向前,他们离前线还是比较远的,走过去可能会在路上被层层阻击。所以操控民兵队长的这个玩家刷刷刷拿出两个弓箭手,在民兵的掩护下推进。
吴辉两个水元素消耗完毕,他再召唤两个,并且把其中一个摆上前线。剩下的金币全部召唤农民,部队向前推进。盾剑战士拦住远程攻击,水元素为他回复生命。其余部队全体前进,火元素仆从攻击,驯兽师麾下野狼攻击,森林猎人攻击。
敌人的民兵也全力反击,双方展开规模很大的混战。棋子死了一片,整体来说势均力敌,到最后的民兵队长亲自出手才把杀到面前的敌人击败。
他没有棋子了。吴辉手上却还有三个奴隶和大量金币可以召唤元素仆从。胜负高下立判。民兵队长干脆认输。
吴辉收获十枚金币,十五个农民,三个弓箭手。嗯,不错。可惜他不是民兵队长,并不能把这些农民训练成民兵。除非有民兵训练营之类的棋子。
这么多农民……回头看看能不能和其他玩家交易吧,好像也不是一定要战斗。有机会可以组队合作。
玩家们目前还处于升级期间。大家都在发育。
吴辉找到一个训练营,给自己麾下的长枪兵穿上铠甲,属性发生改变。
铁甲长枪兵
阵营余烬领主联合
类型战士人类智慧生物
生命
机动
攻击力
攻击距离
价格3金币
特技列阵(多个长枪兵排成一列的时候攻击力+1)铁甲(受到伤害1)
故事身穿铁甲的精锐战士,拿着长枪奋勇向前。
看着桌子上排列整齐的一个个棋子与一叠金币,还有一些拖着货物的小车(任务物品)吴辉对目前的发展感觉不是很满意。
进度太慢了,自己需要更快一点发展。不然这么大地图这么多玩家,早晚要被对手甩开。
目前手上的棋子也比较散,配合偏弱。
吴辉多少有点怀念自己在现实中的黑骑士军团和黑暗咏唱者艾米丽。
当然,这局他走的是余烬路线,没那么容易获得其他阵营的棋子。嗯,城里还是可能碰到光明派的,黑暗派的话你得往没有光的地方去钻。
当然在一些城市也是能看到梦境教派的人。亡魂教派比较少,不过也有。
唯独末日教派是人人喊打。
这些背景故事吴辉了解得非常清楚,但他暂时不知道本局游戏有没有用到的机会。
而且,通常来说牌棋手的游戏还是会和战斗力有一点挂钩的,但这局完全看不到,也不知道是现在没有展现出来还是怎么回事。
吴辉再次进入主城,让巫师棋子去学习,这次消耗二十金币,把风水土三种元素技能都提升上去。
这下算是史诗级大提升,吴辉很满意。之后还得找点更加贵重的棋子作为一场战争的后期主力。现在的话万一前期没打赢说不定就被对手平推了。
当然高级棋子本来就稀少,其他玩家现在估计也没有。大家还在为黑骑士或者荒野射手那种级别的棋子而努力。
吴辉干脆在城里经商收集材料。比如一些铠甲,马匹,武器什么的。到时候能直接把麾下的棋子升级。顺便多逛逛佣兵营地买一些性价比比较高的棋子。
棋子升级之后可能召唤的价格还要变高,而如果全都是高端棋子而没有便宜的可以快速上场的,那也很可能会被对手快速打崩溃。
均衡才是王道,剑走偏锋是一种赌博,可能会赢一次两次,但不可能一直赢下去。
吴辉打算,前期靠驯兽师和仆从,中期靠铁甲枪兵和弓箭手。至于后期,他暂时还没有后期。
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两人开局,一边是升级过的火焰法师,另一边是平平无奇的民兵队长。
开局,吴辉先摆三个奴隶,五个农民。这是七格边长地图,不用担心对手快速突进到面前。
另一边民兵队长也选择开局先摆五个农民和两个奴隶上来。
对他来说,农民直接就是战斗力。
民兵队长
阵营余烬领主联合
类型战士领主人类智慧生物教官
生命
机动
攻击力
攻击距离
价格
特技训练(可以将周围的农民棋子训练成民兵,训练民兵的费用1)
故事顶尖的民兵训练大师,拥有高超的训练技巧。或许还有训练更多东西的潜力。
下回合,五个农民可以全部变成民兵。等民兵队长的阵容成型,将没有任何存在可以阻挡浩浩荡荡的民兵海。
好吧,他的农民棋子只有十五颗,并不能成为真正的民兵海。但民兵作为可以生产也可以战斗的优秀兵种,让他在前期非常强势。
吴辉很清楚这一点。
所以他的反应十分迅速,第二回合直接召唤出两个火元素仆从,两个水元素仆从。
对面先把三个农民变成民兵,然后又召唤四个农民。训练民兵也是要钱的,所以要在保护自己和增强产量之间找一个平衡。
下回合吴辉将直接进攻。或者说这回合他已经准备进攻了,两个火元素仆从都直接出现在前线。
棋盘很大,七格边长是最大的那种,总共一百二十七格,去掉中线,每人能下的有五十八个位置,每颗棋子的属性和行动路线又有不同。通常是三四个阵营同时出场才需要这么大的地图。现在却是两个人对局,变化倒是非常多。
当然对于两人来说,计算这些和布局不是什么太难的问题。毕竟高级玩家拥有远超凡人的算力。在棋类项目中基本上都是顶级ai水平的操作。
但是这并非信息全透明游戏,没有必胜法。大家对彼此手上有多少棋子是完全不知道的。
所以这又有点像打扑克牌之类的东西。但又比打扑克藏得更深,因为你手上的棋子和对方手上的棋子毫无关系。
第三回合,吴辉召唤出三个长枪兵,让水元素回血,再摆上剑盾和驯兽师。火元素前进,摆好阵型。
民兵开始向前,他们离前线还是比较远的,走过去可能会在路上被层层阻击。所以操控民兵队长的这个玩家刷刷刷拿出两个弓箭手,在民兵的掩护下推进。
吴辉两个水元素消耗完毕,他再召唤两个,并且把其中一个摆上前线。剩下的金币全部召唤农民,部队向前推进。盾剑战士拦住远程攻击,水元素为他回复生命。其余部队全体前进,火元素仆从攻击,驯兽师麾下野狼攻击,森林猎人攻击。
敌人的民兵也全力反击,双方展开规模很大的混战。棋子死了一片,整体来说势均力敌,到最后的民兵队长亲自出手才把杀到面前的敌人击败。
他没有棋子了。吴辉手上却还有三个奴隶和大量金币可以召唤元素仆从。胜负高下立判。民兵队长干脆认输。
吴辉收获十枚金币,十五个农民,三个弓箭手。嗯,不错。可惜他不是民兵队长,并不能把这些农民训练成民兵。除非有民兵训练营之类的棋子。
这么多农民……回头看看能不能和其他玩家交易吧,好像也不是一定要战斗。有机会可以组队合作。
玩家们目前还处于升级期间。大家都在发育。
吴辉找到一个训练营,给自己麾下的长枪兵穿上铠甲,属性发生改变。
铁甲长枪兵
阵营余烬领主联合
类型战士人类智慧生物
生命
机动
攻击力
攻击距离
价格3金币
特技列阵(多个长枪兵排成一列的时候攻击力+1)铁甲(受到伤害1)
故事身穿铁甲的精锐战士,拿着长枪奋勇向前。
看着桌子上排列整齐的一个个棋子与一叠金币,还有一些拖着货物的小车(任务物品)吴辉对目前的发展感觉不是很满意。
进度太慢了,自己需要更快一点发展。不然这么大地图这么多玩家,早晚要被对手甩开。
目前手上的棋子也比较散,配合偏弱。
吴辉多少有点怀念自己在现实中的黑骑士军团和黑暗咏唱者艾米丽。
当然,这局他走的是余烬路线,没那么容易获得其他阵营的棋子。嗯,城里还是可能碰到光明派的,黑暗派的话你得往没有光的地方去钻。
当然在一些城市也是能看到梦境教派的人。亡魂教派比较少,不过也有。
唯独末日教派是人人喊打。
这些背景故事吴辉了解得非常清楚,但他暂时不知道本局游戏有没有用到的机会。
而且,通常来说牌棋手的游戏还是会和战斗力有一点挂钩的,但这局完全看不到,也不知道是现在没有展现出来还是怎么回事。
吴辉再次进入主城,让巫师棋子去学习,这次消耗二十金币,把风水土三种元素技能都提升上去。
这下算是史诗级大提升,吴辉很满意。之后还得找点更加贵重的棋子作为一场战争的后期主力。现在的话万一前期没打赢说不定就被对手平推了。
当然高级棋子本来就稀少,其他玩家现在估计也没有。大家还在为黑骑士或者荒野射手那种级别的棋子而努力。
吴辉干脆在城里经商收集材料。比如一些铠甲,马匹,武器什么的。到时候能直接把麾下的棋子升级。顺便多逛逛佣兵营地买一些性价比比较高的棋子。
棋子升级之后可能召唤的价格还要变高,而如果全都是高端棋子而没有便宜的可以快速上场的,那也很可能会被对手快速打崩溃。
均衡才是王道,剑走偏锋是一种赌博,可能会赢一次两次,但不可能一直赢下去。
吴辉打算,前期靠驯兽师和仆从,中期靠铁甲枪兵和弓箭手。至于后期,他暂时还没有后期。
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