第172章 入门,新手,简易,普通,困难,地
第172章入门,新手,简易,普通,困难,地狱,噩梦
从小房间内出来,胜利的月空当即就是开始安排起众人也去试玩一下塔堡的闯关游戏,顺带着在玩的过程中帮他们测试一下现版本的塔堡,看看是否还有需要改进的地方。
闻言,所有人都跃跃欲试起来,哪怕是性子一向寡淡的伊西丝(除了事关家人与无名法老王的事上),也不禁对这个“特别决斗规则-决斗链接”下产生的游戏决斗起了兴趣,甚至是那决斗小白的本田,也已经一副摩拳擦掌的,想要去试着玩玩。
“你们两个…不想也去玩一玩吗?”
月空看向了“扭扭捏捏”、犹豫踌躇不决的,和本田一样同为决斗小白的杏子和静香。
其他人都有所动作起来,唯独这二人上半身有小动作,但下半身那是双脚完全没离过原地啊!
“游月!那个…我…我们…我们俩…”
欲言又止,止言又欲。
“对决斗感兴趣,对这个游戏也很感兴趣!但是没有任何决斗经验,仅仅只是靠‘看’习来的决斗知识,恐怕上去还不过几个回合、甚至连一个回合都坚持不住的,自己就会无力的败下阵来,然后越打越输、越输越多,输到最后完全没了兴趣,更没自信!”
“你们两个…是这么想的,对吧?。”
“嗯嗯嗯!”
二人狂点脑袋。
不愧是“决斗之王”!也不愧是我的好朋友/好“游月”大哥!
“放心~,不仅是眼下的决斗塔堡,就是之后我要带你们去玩的那些个决斗游戏,都早已在设计之初的时候就考虑到了伱们这些个决斗小白的问题,由此,为‘决斗链接’里的所有游戏决斗设下了一套共用的分级制度。”
即入门,新手,简易,普通,困难,地狱,噩梦——这七个词,就是内围决斗场馆所蕴含的每一款决斗游戏的级别分配。
入门:顾名思义就是给像杏子、静香还有本田这样的决斗小白,科普上每一种类的决斗怪兽卡,然后等科普教导完毕之后,再给他们上一些简单的小残局,来让他们先按照提示的进行卡片使用,后在稍微学会后的情况下,再自主的仔细动脑筋思考、动手操作。
新手:彻底学会决斗怪兽卡的基础种类与作用,能准确的使用出它们(时点仅为一速时,二速以上那是第三级别的事),不会犯一些太过“鱼唇”的操作失误来。(新规则早已在这两个月内修改确定,并替换上了旧规则)
简易:学习二速以上的时点,能理解大部分的k语言,能打出一些简单的bo,且决斗实力与决斗过程,能达到决斗王国时期,从初上岛屿进行自己的第一场正式决斗开始起,一直到第二天夕阳下的为自己凑齐十颗星星筹码,从而进入王国城堡内,成为那四强的选手之一的、那个时候的城之内。
普通:正式出师,算是一名整体实力上达到“及格”程度的决斗者,而此阶段的实力增长与过程进展程度,可参考从决斗王国的四强,打到最后王国岛屿的大赛亚军,乃至后续进入决斗都市时期,并成功通过六块拼图晶片的预选赛的城之内。
困难:到此阶段,那就是“小有成就”的程度,具体情况的话,可参考进入决斗都市八强正赛部分,但最终倒在了四分之一决赛第二场上的城之内。
地狱:万众瞩目,准决赛之神战的程度。
噩梦:世界的顶点,决斗都市的冠亚军。
“这些都是可以通过手动来选择的,因此你们不必担心决斗小白的自己,玩不了这些决斗者的游戏。”
至于“好玩”、“有趣”程度有多少,就看这两人能否承受得住这条决斗学习路途上所要经历的一切了。
半个多小时接近一个小时后,也就是快上午九点半的时间。
“现在,我带你们前往第二个游戏决斗场馆。”
这回的决斗游戏,是和【决斗塔堡-闯关】一样的建立在虚拟的世界中,因为其场地之大、器物之多,再加上本身的玩法,就不允许目前的现实世界能够做到,因此只能和塔堡一样的放于虚拟世界里。
“这次的决斗游戏,名为【心灵迷宫】。”
“心灵迷宫?传统的走迷宫游戏吗?”
“怎么说呢?主要是通关形式有点儿像,但整体的游戏玩法却并不使传统意义上的走迷宫。”
摇头否定了杏子的猜测,月空接下去的说道:
“硬要举例说的话…就…就……啊!就决斗王国岛屿的地下,你们所碰到的那对迷宫兄弟。”
“迷宫兄弟?这决斗游戏,还和他们俩有关吗?”
锃亮的光头脑袋,一人身上还各穿着一件武师袍,这记忆不可谓是不犹新啊。
“和他俩无关,而是和你们,也就是游戏与城之内,你们俩和那对兄弟进行组队对决时,所采用的特别决斗方式有关。”
说这些话的时候,月空早已用手腕上佩戴的表盘机,将游戏二人vs迷宫兄弟时的决斗视频给调取出来并播放起。
而在这段战斗视频的一旁,还有四人进行的特别决斗,以数据图形化的方式拎出来形成的一副“画”。
“差不多的地图,差不多的格子,玩家需要站在格子内的于起点开始,一步一步的走向终点。”
“而在这走的过程中,你将碰上一个接着一个的‘神秘事件’!”
“这些‘神秘事件’,有的是为玩家提供某些Buff加成的特殊道具,有的是用来替换现有卡组卡片的全新强力或无用卡片,有的是机智问答,猜对就能获得一些神秘奖励,还有的就是完全未知且突然冒出来,向你发出决斗挑战的‘怪兽敌役’等等。”
“只有一边获得新卡完善自己的卡组构筑,并给自己加上各种增益Buff,一边打败一个接一个的怪兽敌役,你才能顺利地来到终点,然后于打败终点前的最终Boss后,通往下一道关卡的,直至通关一整个心灵迷宫的所有关卡。”
当初和迷宫兄弟的对决,采用的就是走迷宫的形式来决定胜负,同时那次的走迷宫,也与传统的走迷宫有一些的不同——
通往终点的两条路径,他城之内与游戏都是看得清清楚的,然后由此指挥各自的决斗怪兽走向终点,但在这过程中,还得像平时的决斗那样进行怪兽间的对战比拼,只有胜利了,才能继续往前走,直到走到终点大门前。
眼下的这个所谓【心灵迷宫】,其大致玩法就和那次的地下迷宫决斗差不多,只不过这回的决斗,卡组是能在走迷宫的中途进行卡片交替更换的,且玩家自身也要下场的去“走一走”。
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从小房间内出来,胜利的月空当即就是开始安排起众人也去试玩一下塔堡的闯关游戏,顺带着在玩的过程中帮他们测试一下现版本的塔堡,看看是否还有需要改进的地方。
闻言,所有人都跃跃欲试起来,哪怕是性子一向寡淡的伊西丝(除了事关家人与无名法老王的事上),也不禁对这个“特别决斗规则-决斗链接”下产生的游戏决斗起了兴趣,甚至是那决斗小白的本田,也已经一副摩拳擦掌的,想要去试着玩玩。
“你们两个…不想也去玩一玩吗?”
月空看向了“扭扭捏捏”、犹豫踌躇不决的,和本田一样同为决斗小白的杏子和静香。
其他人都有所动作起来,唯独这二人上半身有小动作,但下半身那是双脚完全没离过原地啊!
“游月!那个…我…我们…我们俩…”
欲言又止,止言又欲。
“对决斗感兴趣,对这个游戏也很感兴趣!但是没有任何决斗经验,仅仅只是靠‘看’习来的决斗知识,恐怕上去还不过几个回合、甚至连一个回合都坚持不住的,自己就会无力的败下阵来,然后越打越输、越输越多,输到最后完全没了兴趣,更没自信!”
“你们两个…是这么想的,对吧?。”
“嗯嗯嗯!”
二人狂点脑袋。
不愧是“决斗之王”!也不愧是我的好朋友/好“游月”大哥!
“放心~,不仅是眼下的决斗塔堡,就是之后我要带你们去玩的那些个决斗游戏,都早已在设计之初的时候就考虑到了伱们这些个决斗小白的问题,由此,为‘决斗链接’里的所有游戏决斗设下了一套共用的分级制度。”
即入门,新手,简易,普通,困难,地狱,噩梦——这七个词,就是内围决斗场馆所蕴含的每一款决斗游戏的级别分配。
入门:顾名思义就是给像杏子、静香还有本田这样的决斗小白,科普上每一种类的决斗怪兽卡,然后等科普教导完毕之后,再给他们上一些简单的小残局,来让他们先按照提示的进行卡片使用,后在稍微学会后的情况下,再自主的仔细动脑筋思考、动手操作。
新手:彻底学会决斗怪兽卡的基础种类与作用,能准确的使用出它们(时点仅为一速时,二速以上那是第三级别的事),不会犯一些太过“鱼唇”的操作失误来。(新规则早已在这两个月内修改确定,并替换上了旧规则)
简易:学习二速以上的时点,能理解大部分的k语言,能打出一些简单的bo,且决斗实力与决斗过程,能达到决斗王国时期,从初上岛屿进行自己的第一场正式决斗开始起,一直到第二天夕阳下的为自己凑齐十颗星星筹码,从而进入王国城堡内,成为那四强的选手之一的、那个时候的城之内。
普通:正式出师,算是一名整体实力上达到“及格”程度的决斗者,而此阶段的实力增长与过程进展程度,可参考从决斗王国的四强,打到最后王国岛屿的大赛亚军,乃至后续进入决斗都市时期,并成功通过六块拼图晶片的预选赛的城之内。
困难:到此阶段,那就是“小有成就”的程度,具体情况的话,可参考进入决斗都市八强正赛部分,但最终倒在了四分之一决赛第二场上的城之内。
地狱:万众瞩目,准决赛之神战的程度。
噩梦:世界的顶点,决斗都市的冠亚军。
“这些都是可以通过手动来选择的,因此你们不必担心决斗小白的自己,玩不了这些决斗者的游戏。”
至于“好玩”、“有趣”程度有多少,就看这两人能否承受得住这条决斗学习路途上所要经历的一切了。
半个多小时接近一个小时后,也就是快上午九点半的时间。
“现在,我带你们前往第二个游戏决斗场馆。”
这回的决斗游戏,是和【决斗塔堡-闯关】一样的建立在虚拟的世界中,因为其场地之大、器物之多,再加上本身的玩法,就不允许目前的现实世界能够做到,因此只能和塔堡一样的放于虚拟世界里。
“这次的决斗游戏,名为【心灵迷宫】。”
“心灵迷宫?传统的走迷宫游戏吗?”
“怎么说呢?主要是通关形式有点儿像,但整体的游戏玩法却并不使传统意义上的走迷宫。”
摇头否定了杏子的猜测,月空接下去的说道:
“硬要举例说的话…就…就……啊!就决斗王国岛屿的地下,你们所碰到的那对迷宫兄弟。”
“迷宫兄弟?这决斗游戏,还和他们俩有关吗?”
锃亮的光头脑袋,一人身上还各穿着一件武师袍,这记忆不可谓是不犹新啊。
“和他俩无关,而是和你们,也就是游戏与城之内,你们俩和那对兄弟进行组队对决时,所采用的特别决斗方式有关。”
说这些话的时候,月空早已用手腕上佩戴的表盘机,将游戏二人vs迷宫兄弟时的决斗视频给调取出来并播放起。
而在这段战斗视频的一旁,还有四人进行的特别决斗,以数据图形化的方式拎出来形成的一副“画”。
“差不多的地图,差不多的格子,玩家需要站在格子内的于起点开始,一步一步的走向终点。”
“而在这走的过程中,你将碰上一个接着一个的‘神秘事件’!”
“这些‘神秘事件’,有的是为玩家提供某些Buff加成的特殊道具,有的是用来替换现有卡组卡片的全新强力或无用卡片,有的是机智问答,猜对就能获得一些神秘奖励,还有的就是完全未知且突然冒出来,向你发出决斗挑战的‘怪兽敌役’等等。”
“只有一边获得新卡完善自己的卡组构筑,并给自己加上各种增益Buff,一边打败一个接一个的怪兽敌役,你才能顺利地来到终点,然后于打败终点前的最终Boss后,通往下一道关卡的,直至通关一整个心灵迷宫的所有关卡。”
当初和迷宫兄弟的对决,采用的就是走迷宫的形式来决定胜负,同时那次的走迷宫,也与传统的走迷宫有一些的不同——
通往终点的两条路径,他城之内与游戏都是看得清清楚的,然后由此指挥各自的决斗怪兽走向终点,但在这过程中,还得像平时的决斗那样进行怪兽间的对战比拼,只有胜利了,才能继续往前走,直到走到终点大门前。
眼下的这个所谓【心灵迷宫】,其大致玩法就和那次的地下迷宫决斗差不多,只不过这回的决斗,卡组是能在走迷宫的中途进行卡片交替更换的,且玩家自身也要下场的去“走一走”。
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